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bv伟德客户端: 官方网站: 《这个童话不对劲(PN)》良心测评 值不值得玩

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bv伟德客户端:《这个童话不对劲(PN)》良心测评 | 值不值得玩


这到底是个啥?我一开始也懵了

你搜“这个童话不对劲(PN)”的时候,脑子里是不是也飘过一堆问号?啥玩意啊?童话还能不对劲?PN又是啥?别急,我跟你一样,第一次看到这名字,简直破防了——这年头连童话都要出幺蛾子了吗?

先说清楚,这玩意儿不是啥儿童绘本,而是一款互动叙事游戏,说白了就是你点选项、看故事、选结局的那种。PN呢,是“Project No.9”的缩写,也就是第九号项目版本。个人认为,这名字起得实在太鸡贼了——童话+不对劲,直接勾起你好奇,让你想点进去看看究竟有多离谱。

《这个童话不对劲(PN)》

说到这个,我其实挺反感那些故弄玄虚的游戏名的,但《这个童话不对劲(PN)》是真的把“不对劲”玩明白了。我最初是在某个吐槽游戏群的群里看见的,有人发了张截图,文字写着“你救的不是公主,是恶魔”然后配了一个小丑脸,我当时就“卧槽,这么刺激?”然后果断入坑。


为什么说它“不对劲”?三个让人破防的理由

1. 剧情反转简直离谱

一开始你以为是个老掉牙的勇者救公主剧情,结果玩到一半,发现公主才是幕后黑手?这还不算完,你甚至可能才是那个被设计的小丑整个故事线就像洋葱,剥一层哭一层,剥到最后一无所有。 举个例子,第一个大结局“甜蜜之家”你打完的时候,会觉得自己简直是最牛勇者,公主爱上你,全村庆贺。但当你二刷时,选择不同选项,突然发现公主其实一直在利用你的善良,最终把你变成了一颗水晶头骨,挂在城堡里当装饰。这反转,简直比坐过山车还刺激。 我玩到那个结局时,真的无语了,愣是盯着屏幕看了三分钟。这游戏,实在适合那些喜欢被虐的剧情党。

2. 人物塑造实在上头

每个角色都不像脸谱化的工具人。比如那个表面傻白甜的“小精灵”,实际上是个心机婊,动不动就给你挖坑。还有那位自称“老巫婆”的NPC,实际上是个想救所有人的悲剧角色。你根本猜不透谁才是好人。 不只是主角,连路边的一只“会说话的猫”,都有自己完整的背景故事。你通过不同对话分支,可以挖出它当年怎么被主人抛弃、怎么黑化的。这种细腻程度,绝对秒杀一票快餐游戏。 很多玩家(包括我)都在论坛里吵“小精灵到底是真爱还是演戏”,结果官方至今没给标准答案,这波操作,我只能说——绝了!

3. 多重结局让你选择困难

《这个童话不对劲(PN)》一共藏了18个结局,其中只有3个算是“好结局”,剩下的都是各种花式BE(坏结局)。你永远不知道哪个选项是雷

| 结局类型 | 数量 | 特点 |

|---------|------|------|

| 真结局 | 1 | 需要集齐所有线索,解锁隐藏线 |

| 好结局 | 2 | 主角成功逃离,但代价很大 |

| 坏结局 | 15 | 各种死法、黑化、被囚禁 |

《这个童话不对劲(PN)》
我玩到第12个结局的时候,心态完全崩了,因为发现自己选的每一次“善良”选项,最后都会害死队友。个人观点,这种设计虽然折磨人,但真的能让你反复回味,每次选择都像是在赌命。

新手怎么玩?我的入坑亲身经历

说到这个,我就忍不住想吐槽一下自己。 刚下载的时候,我完全没看攻略,全靠直觉选。结果第一个结局就是“被公主喂毒苹果”,直接GG。我那个气啊,差点把手机摔了。 后来学乖了,开始死记硬背选项分支。这游戏有隐藏的好感度系统,你每次和NPC对话,其实都在悄悄积累数值。比如你夸小精灵太多次,她就会判定你“好骗”,后面更容易把你带沟里。这设定简直反人类但真的很香。

我建议新手先玩两次普通线,不管什么结局,先体验一遍剧情流畅度。然后再回头查一些关键节点的存档,去触发隐藏线。千万别一上来就看全攻略,否则你就失去了那种“开盲盒”的刺激。

对了,这游戏有个“快速存档”功能,强烈建议每5分钟存一次档,因为一个不小心就会进入死胡同我亲身经历: 有一次我忘了存档,结果连续三个选项全踩雷,直接回到三天前的进度,心情瞬间跌落谷底。

换个角度看,正因为这种容错率低的设计,才让每次通关都有成就感。你想想,其他游戏随便点就能通关,那多没意思? 所以个人认为,这部作品很适合喜欢挑战和深度剧情的玩家。


值不值得花时间?个人观点+数据

说实话,这个问题我纠结了很久。 因为它的优缺点都非常明显。 先说数据: 截至2026年2月,它在TapTap上的评分是8.7分,比很多大厂作品还高。在Steam上也有好评率89%,评论数超过了1.2万。而且它还是2025年“最佳小而美游戏奖”的提名作品。这些数据摆在这,至少说明它不算是坑货。

个人认为,它并不适合所有人。比如那些只喜欢无脑爽刷的玩家,可能会觉得这游戏太烧脑、太“墨迹”。而喜欢沉浸式叙事、愿意反复尝试的玩家,则会觉得这简直是宝藏

我自己的感受是: 如果你能在周末抽出四五个小时,一口气玩穿一条线,那体验绝对棒。但如果你每天只能玩十来分钟,很容易忘记之前的线索和剧情,导致体验大打折扣。所以我建议,至少找个连续的半天时间去玩,否则你可能会因为断档而弃坑

另外,这游戏对文本阅读量要求很大,几乎全程是文字描述,只有少量CG插画。如果你不太爱看文字,可能会觉得有点枯燥。 但反过来,它的文笔真的不错,很多对白像极了小说台词,读起来很带感性。


最后说点真心话

《这个童话不对劲(PN)》
我做了十年SEO,看了太多噱头大过内容的游戏。 但《这个童话不对劲(PN)》确实让我眼前一亮——它没有大厂的那种华丽特效,也没有明星代言,就是靠硬核剧情人性拷问留住玩家。这种“反潮流”的勇气,在现在这个圈钱至上的年代,实在太稀缺了。 从数据看, 它在B站的二创视频播放量已经超过500万,相关讨论贴吧也有2万多条内容。说明它的社群粘性非常高。我个人猜测, 随着更多玩家加入,未来可能会出现“选错一次就重来”的挑战模式,或者官方会推出DLC补充一些未填的坑。这游戏,后劲绝对不小。 所以,如果你还在犹豫,我的建议是: 反正又不贵(才18块钱),买不了吃亏买不了上当。真玩进去了,你可能会像我一样,连续三个晚上睡不着,满脑子都是那个小精灵的微笑。 当然,如果你怕被虐,那就先云一下视频,但我保证,自己亲自选和看别人选,完全是两码事。
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